﻿using UnityEngine;
using System.Collections;


// Invoke 调用方法
/**
 * Invoke 函数可用于安排在以后的时间进行方法调用。在本视频中，您将学习如何在 Unity 脚本中使用 Invoke、InvokeRepeating 和 CancelInvoke 函数
 */
public class InvokeScript : MonoBehaviour 
{
    public GameObject target;
    
    
    void Start()
    {
        Invoke ("SpawnObject", 2);   //方法调用 在2 秒后执行，
    }
    
    void SpawnObject()
    {
        Instantiate(target, new Vector3(0, 2, 0), Quaternion.identity);
    }
}
